纯纯:LAST OLD SHOOTER 最后的老枪手开发日志

indienova.com/u/chunchun/blogread/27661

Master分支存放小伙伴们的想法,美术资源,音乐音效。0020分支目前是最新的游戏工程分支

武装编队 F(Armed Formation F)

indienova.com/game/armed-formation-f

但一定时间后就会收回来,如果要再放出去,你必须有足够的 F,最多只能存放 4 个 F

偶像追求 VR(Idol Quest VR)

indienova.com/game/idol-quest-vr

你会得到一把刀,一个背包(用于存放各种捡拾物),一把手枪,61 发手枪弹药,一个抽动霰弹枪和 18 发霰弹枪

孙美琪疑案:凤凰密室(MeiQi:Phoenix and the Chamber of Secrets)

indienova.com/steam/game/2334650

剧情简介:刘青春:检验科结果出来了,上面有一部分是描述的历代金凤凰密室以及里面存放的重要资料

凯撒大帝 2(Caesar II)

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为了做到这一点,你必须妥善管理供水,确保城市治安良好,并提供足够的教育、娱乐、浴室和寺庙(这些寺庙也存放着你的钱

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么呢。 微博:你猜我是谁OwO

Nevermore VIII-XIII

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随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的,回到了离开三年的故乡……那是一个暴雨渐停的午后,归乡之初的日子一度掩没这个城市的大雾已经在这场雨中消散而尽。……在曾经被我期待过绚丽夕阳与漫天繁星的方向,我静静地等待着沉如深渊的夜

羞涩の小红豆:Room开发日志

indienova.com/u/ccmax/blogread/13618

我对最后的动画表现还是比较满意的,前期在max做好角色动画,sequence做好输出序列,ae合成音效……pan.baidu.com/s/1QKA9fLjPkgwFojSOju47sA 提取码:6neg临时存放

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

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因为从设计到产出再到接入到游戏,中间牵扯到多个环节、多个人员的协作。……主体思路上,我们按照资产类型、资产用途、资产使用方式等来管理,从设计源定好资产命名、存放路径,然后产出源制作完成后要按照规范来存放……,柜子太黑,需要补灯;机位切换不平滑,需要补充机位;柜子的门规格有问题等等

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这三个方向的内容是如何作用到游戏项目的?我们应该注意什么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……解决了前两个方向的内容思考,我们还有最后一个方向要聊。第三个方面的内容是作品特质

版本:Early Access


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